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Pantalla Completa Action script 3
De nuevo sargentoweb.com nos trae un tip de como hacer el famoso full screen de nuestras peliculas de flash. Mostrar una película Flash en pantalla completa es muy simple y un ejemplo de ello es la siguiente imágen. Utilicen el botón que aparece al centro de la película para cambiar entre el modo <em>FullScreen</em> (pantalla
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Tutorial FLASH – Crear un reproductor de MP3 en Flash.
En este tutorial vamos a aprender a realizar un reproductor MP3 con Flash, con su lista de reproducción. Como vamos a emplear componentes, veréis lo fácil que es la programación del ejemplo. COMO HACERLO. Vamos a depositar los archivos MP3 en un directorio en la raiz del servidor web llamado mp3. Si disponemos de la
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Tutorial FLASH – Tutorial para hacer una galería de imágenes con carga dinámica en Flash.
En este recurso vamos a aprender a hacer una galería fotográfica. En ella se mostrarán las miniaturas de las imágenes y cuando hagamos clic en alguna de ellas se mostrará en grande. Todo ello se hará cargando dinámicamente las imágenes. Fuente(tutoriales-flash.com) Ver tutorial
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La clase Timer() en AS3: Manejo de tiempo y repetición de acciones
La clase Timer() de AS3 nos permite realizar una acción definida repetidas veces en función del tiempo. Esta clase nos permite controlar dos aspectos: cuántas veces queremos que se ejecute una acción, y cada cuanto tiempo queremos que se ejecute (en milisegundos). Esto puede ser útil para cualquier acción que queramos realizar repetidas veces, pero
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Formularios en Flash con validación.
En este tutorial vamos a enseñar a crear un formulario en Flash como el que tienen en www.ivi-concept.com Antes de comenzar debeís entender que Flash de por sí no puede enviar los datos introducidos en el formulario, para poder hacerlo necesitamos que trabaje en asociación o alguna tecnología de servidor como PHP, ASP o CGI.
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Hacer un juego en Action Script3
En este tutorial aprenderás a crear una Clase en Actionscript 3 que generará un juego de Pong totalmente adaptable. Abre un nuevo documento de Actionscript y guardalo como Pong.as. Ver tutorial Fuente (cristalab.com)
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Tutorial FLASH – Pasando de ActionScript 2.0 a ActionScript 3.0, guía rápida.
Con éste tutorial vamos a tratar de explicar de modo claro y sencillo la migración de código ActionScript 2.0 a código ActionScript 3.0. Esta serie va dirigida principalmente a aquellos usuarios de Flash que, estando familiarizados con AS 2.0, no han dado el salto todavía a AS 3.0. Este recurso no pretende ser un extenso
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Tutorial FLASH – Integrar Google Maps en Flash con ActionScript 3.0.
Con este tutorial vamos a ver lo sencillo que es incorporar Google Maps a nuestra película Flash. Son múltiples las aplicaciones que le podemos dar a esta funcionalidad: para la típica sección ¿Dónde estamos? de una web corporativa, para ubicar la celebración de un evento, o incluso, para emplear junto a las nuevas capacidades de
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Exportar a imagen descargable en formatos JPEG o PNG
En este tutorial vamos a aprender como exportar a imagen descargable en formatos JPEG o PNG una parte de nuestra película swf. Hace tiempo publicamos un experimento que perseguía el mismo objetivo empleando ActionScript 2.0 y ASP. Sin embargo, se demostró que consumía demasiados recursos del servidor, razón por la cual abandonamos esta línea de
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Que es Jquery?
jQuery es una biblioteca o framework de Javascript, creada inicialmente por John Resig, que permite simplificar la manera de interactuar con los documentos HTML, manipular el arbol DOM, manejar eventos, desarrollar animaciones y agregar interacción con la tecnología AJAX a páginas web. Fue presentada el 14 de enero de 2006 en el BarCamp NYC. jQuery